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Le camp de la lumière et de l'ombre se livrent bataille pour délimité la souvraineté du monde de Dëstrìa.
 
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 Encyclopédie des Familiers

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Laesonif
Dieu Fondateur de Dëstrìa/Administrateur
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Nombre de messages : 47
Date d'inscription : 27/05/2007

MessageSujet: Encyclopédie des Familiers   Dim 27 Mai - 17:07

Les familiers sont les animaux du monde de Dëstrìa qui vous accompagnent le long de votre quête. Ils ont a chacun leur particularité. A vous de choisir celui qui vous croyez, conviendra le mieux a votre style de vie.



Bébés Dragons

Ils sont jeunes et inexpérimentés. Les dragons ne peuvent pas servire de transports mais peuvent servire de chaleur pour vous réchauffer. produire la lumière pour vous éclairer etc. Il servent les deux camps, tout les éléments mais ne peuvent tous les combattre. Vous devez donc specifier dans quel élément vous le placer.




Licorne

ces chevaux magiques ont plusieurs utilités. ils peuvent servire de transport sur la terre ou dans les aires. Ils ne peuvent pas servire durant les combats car ils ne sont oas habitués a cet effet et desarconneront leur proprietaire.




Cheval d'eau

Au contraire des licornes, ces animaux peuvent servire dans l'eau, d'ou leur vient leur nom d'ailleurs. Ils ne peuvent cependant pas servire en dehors de cet élément. Ils peuvent faire voyager leur propriétaire sur la surface de l'eau tout comme ils peuvent servire pour transporter leur cavalier dans les cités marines. Une fois sans leur propriétaire, ils retournent dans l'eau et deviennent vapeur jusqu'a leur prochaine utilisation et ils peuvent aussi combattre a la surface. Il éxiste des blacs(voir image) et aussi des noirs mais ils sont plus visibles a la lueur du jour par contre.

Familiers a venir...
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